UX- ja UI-suunnittelu monikansallisille autoteollisuustuotteille

Selkeyttä monimutkaisille autoteollisuuden käyttäjäpoluille

Autoteollisuus

Mobiilisovellus

Eurooppa

ASIAKASOLX GROUP Ltd.
SIJAINTILissabon, Portugali
TIIMIUX designer, UI designer, interaction designer, project manager, product owner, software architect
VERKKOSIVUSTO

OLX operoi yhtä suurimmista luokiteltujen ilmoitusten alustoista Keski- ja Itä-Euroopassa, ja miljoonat ihmiset käyttävät automotive-marketplacea selatakseen ja listatakseen autoja, moottoripyöriä ja osia natiiveissa sovelluksissa ja mobiilin webissä. Automotive-vertikaalinen oli kasvanut monien paikallisten tuotepäätösten ja kokeilujen kautta. Maat kuten Puola, Portugali ja Romania olivat ottaneet käyttöön omat suodattimensa, prosessinsa ja sisäänkäyntipisteensä. Ostajat ja myyjät saattoivat yhä suorittaa tehtäviä, mutta yleinen marketplace-UX-suunnittelu kävi vaikeammaksi ohjata. Tuotetiimit näkivät ominaisuuksien paisumista, maajohtajat ajoivat paikallisia variaatioita, ja kehitys joutui työskentelemään uudelleen prosesseja myöhään syklissä.

Tämä projekti on osa jatkuvaa työtämme automotive-marketplacen suunnittelussa ja kuluttaja-alustoissa laajassa mittakaavassa, joissa evidenssipohjainen UX, monikansallinen tuotearkkitehtuuri ja kaksipuolisen marketplacen optimointi muokkaavat käyttöliittymiä miljoonille käyttäjille monipuolisilla markkinoilla.

OLX kutsui kuluttaja-alustamme suunnittelutoimistomme auttamaan kolmella rintamalla. Ensiksi, selventämään auton ostosten sovelluksen rakenteen maiden välillä, jota kuvailemme UX-arkkitehtuurina. Toiseksi, luomaan konseptit, jotka näyttävät miten polkujen tulisi toimia ostajille ja myyjille automotive-marketplacessa laajassa mittakaavassa. Kolmanneksi, perustamaan design system, jota heidän omat suunnittelijansa ja insinöörit voisivat käyttää iOS:ssa, Androidissa ja mobiilin webissä.

Sovelsimme Dynamic Systems Design -menetelmää, joka kasvattaa ratkaisuja sulautetun kokeilun kautta, ratkaisee jännitteitä paikallisen optimoinnin ja järjestelmän koherenssin välillä ja ohjaa toteutusta, kunnes organisaatiot saavuttavat riippumattomuuden.

Yhteistyö kesti kymmenen viikkoa ja yhdisti työn Lissabonissa etäyhteistyöhön. Fokuseemme ei ollut visuaalisessa päivityksessä vaan alusta-asteikon kysymyksissä. Miten kaksipuolisen ajoneuvoluetteloalustan tulisi käyttäytyä markkinoiden välillä. Miten tiimit voivat lisätä ominaisuuksia pirstomatta kokemusta. Miten sisäiset sidosryhmät eri maissa voivat tehdä päätöksiä samasta kartasta.

PANOKSEMME

Evidence-Based Research

Tuotearkkitehtuuri

Tietoarkkitehtuuri

Interaktioarkkitehtuuri

Todentuntuiset prototyypit

Design System

Multi-stakeholder-yhteensovitus

Osaamisen siirto

AUTOMOTIVE-MARKETPLACE-TUOTEHAASTEEN JÄSENTÄMINEN

Aloitimme kolmen päivän työpajalla Lissabonissa, joka kokosi yhteen tuotteen, suunnittelun, tutkimuksen, markkinoinnin ja insinööritoiminnan keskeisiltä automotive-markkinoilta Sandbox Experimentsin aikana. Tiimit Puolasta, Portugalista, Romaniasta ja naapurimaista vertailivat, miten heidän automotive-sovelluksensa käyttäytyi käytännössä. Tarkastelimme hakusuppiloja, listauksen luomista, viestintää ostajien ja myyjien välillä sekä promootiovaihtoehtoja jälleenmyyjille.

Ensimmäinen tavoite oli siirtyä yleisistä valituksista monimutkaisuudesta selkeään kuvaukseen operatiivisista ongelmista. Maakohtaiset tiimit jakoivat tilanteita, joissa käyttäjät hylkäsivät listauksen luomisen, joissa hakusuodattimet erosivat markkinoiden välillä, tai joissa samankaltaisia funktioita oli eri tunnisteiden alla. Tuotepäälliköt kuvailivat, miten tämä hidasti tiekarttoja ja teki priorisoinnista vaikeaa. Markkinointijohtajat selittivät, miten epäjohdonmukaiset prosessit rajoittivat kampanjoita, jotka ulottuivat useisiin maihin.

Yhdessä kokosimme jaetun kartan päästä päähän -automotive-poluista markkinoiden välillä. Tämä sisälsi löytämisen, haun, lyhyen listan, yhteydenoton, neuvottelun ja myynnin jälkeisen seurannan. Jokaiselle vaiheelle kirjasimme tunnetut kipupisteet, avoimet kysymykset ja datan, jota OLX jo seurasi. Esittelimme myös yksinkertaiset päätöslokiit, jotka taltiivat mitkä ideat jatkettaisiin, lykkäisiin tai hylättäisiin ja miksi.

Tämän vaiheen lopussa OLX:llä oli yhtenäinen näkemys automotive-marketplace-ongelmasta ja lyhyt lista kysymyksistä, jotka ansaitsivat välitöntä suunnitteluhuomiota, sovittuna funktioiden ja maiden välillä.

POLKUJEN KARTOITTAMINEN ALUEIDEN JA KÄYTTÄJÄSEGMENTTIEN VÄLILLÄ

Jaetun ongelman määrittelyn ollessa paikallaan keskityimme polkuihin ja arkkitehtuuriin. Määrittelimme UX-arkkitehtuurin erittäin konkreettisesti informaatiorakenteen, navigointimallin ja käyttäytymissääntöjen yhdistelmäksi, jotka ohjaavat ominaisuuksia pintojen ja maiden välillä. Sitten kartoitimme polkuja erillisille käyttäjäsegmenteille. Ostajille tämä sisälsi ensikertaiset vain mobiililla ostavat, kokeneet harrastajat, jotka vertailevat monia ajoneuvoja ja käyttäjät, jotka liikkuvat työpöydän ja sovelluksen välillä. Myyjille erotimme yksityishenkilöt, jotka listaavat yhden auton jälleenmyyjistä, jotka hallinnoivat jatkuvaa varastoa. Jokainen segmentti seurasi hieman erilaisia polkuja selailun, haun, vertailun, tallentamisen, yhteydenoton ja neuvottelun välillä.

Alueellinen vaihtelu lisäsi toisen kerroksen. Esimerkiksi Puolassa käyttäjät luottivat enemmän yksityiskohtaisiin teknisiin suodattimiin ja vertailunäkymiin, kun taas Portugalissa ja Romaniassa luottamus ajoneuvon historian, tarkastuksen ja viestintämallien ympärillä pelasi suurempaa roolia. Joillakin markkinoilla ostajat suosivat sovelluksen sisäistä chattia, toisilla he siirtyivät nopeasti puhelinyhteyteen.

Käytimme tätä analyysiä suunnitellaksemme marketplace-koherenssikehyksen tension-driven reasoningin kautta. Sen keskiössä oli pieni joukko polkuja, joiden täytyi olla johdonmukaisia kaikkialla, kuten haku yhteydenottoon ja listauksen luominen, selkeästi määriteltyjen pisteiden kanssa, joissa maat saattoivat mukauttaa moduuleja, sisältöä ja tekstiä. Tämä arkkitehtuuri mahdollisti OLX:n kunnioittaa paikallisia tarpeita luomatta erilaista auton ostosten sovellusta joka markkinoilla.

KONSEPTIEN KEHITTÄMINEN AUTON OSTOSTEN KOKEMUKSELLE

Kun arkkitehtuuri oli periaatteessa sovittu, käännimme sen konkreettisiksi prosesseiksi ja näytöiksi Concept Convergencen aikana. Loimme wireframeja ja interaktiivisia prototyyppejä keskeisille poluille automotive-sovelluksessa, kattaen haun, listauksen yksityiskohdat, vertailun, tallennetut kohteet, hälytykset, yhteydenoton ja perustellit tehtävät.

Jokainen konsepti näytti, miten marketplace-UX-suunnittelupäätökset vaikuttavat alustan molemmille puolille. Esimerkiksi työstimme uudelleen listauskortit ja hakutulokset niin, että ostajille tärkeä informaatio myös teki helpommaksi myyjille esittää luotettavia tarjouksia. Käsittelimme suodattimia, tallennettuja hakuja ja hälytyksiä yhtenä perheenä, joka seuraa käyttäjää ensimmäisestä hausta myöhempiin vierailuihin, erillisten ominaisuuksien sijaan hajallaan näkymissä.

Nämä prototyypit eivät olleet lopullisia suunnitelmia. Ne olivat työkaluja keskustelulle OLX:n välillä. Halusimme tuotepäälliköiden, markkinoijien ja insinöörien näkevän kompromissit selkeästi. Jos maa pyysi ylimääräistä askelta vahvistukselle, miten tämä vaikuttaisi listauksen luomisen valmistumisasteisiin. Jos uusi mainosslotti lisättiin jälleenmyyjille, miten tämä vaikuttaisi hausta yhteydenottoon -polkuun ostajille.

Pidimme säännöllisen palauterytmin. Joka toinen päivä kävimme läpi yksityiskohtia ydintuotteen ja suunnittelun johtajien kanssa. Joka viikko pidimme strukturoidun session laajemman ryhmän kanssa useista markkinoista. Kaikki päätökset ja vaihtoehdot tallennettiin Confluenceen, linkitettynä takaisin polkuihin ja prosesseihin erillisinä kommentteina tallentamisen sijaan.

TUOTTEEN, MARKKINOINNIN, SUUNNITTELUN JA INSINÖÖRITOIMINNAN YHTEENSOVITTAMINEN

Kun konseptit kypsyivät, multi-stakeholder-validoinnista tuli keskeinen tehtävä. OLX toimii yleiseurooppalaisena luokiteltujen ilmoitusten alustana monilla sisäisillä äänillä. Maajohtajat haluavat joustavuutta, tuotejohtajat etsivät koherenssia, insinöörit etsivät toteutettavia ratkaisuja ja markkinointi välittää siitä, miten automotive-marketplace esittelee itsensä käyttäjille.

Käytimme yksinkertaista päätöskanvaasia jokaiselle merkittävälle muutokselle option space mappingin kautta. Jokaiselle ehdotukselle punnitsimme käyttäjävaikutusta, marketplacen terveyttä, teknistä monimutkaisuutta ja alueellisia vaikutuksia. Tämä formaatti teki helpommaksi vertailla vaihtoehtoja lankeamatta abstraktiin keskusteluun. Se myös teki kompromissit eksplisiittisiksi. Esimerkiksi uusi luottamussignaali listauksissa saattoi tukea ostajia ja pitkäaikaista marketplacen laatua, mutta tuoda ylimääräistä työtä jälleenmyyjille ja lisää tiloja insinööritoiminnalle.

Näissä sessioissa toimimme suunnittelujohtajina, jotka toivat konkreettisia suuntia pöytään, sitten hiosivat niitä OLX:n kanssa neutraalien keskustelujen fasilitoimisen sijaan. Varmistimme myös, että erimielisyydet olivat näkyviä. Kun maa suosi tiettyä polkua, kirjasimme sekä heidän perustelunsa että syyt eri päätökselle.

Tuloksena ei ollut täydellinen konsensus vaan selkeämpi hallintamalli. Tiimit tiesivät mitkä polut olivat kiinteitä auton ostosten sovelluksessa ja missä paikallinen kokeilu oli sallittua. Tuotepäälliköt saattoivat keskittää tiekarttoja jaetun rakenteen ympärille, ja kehityksellä oli vakaampi referenssi toteutukselle ja tulevalle ylläpidolle.

OLX:N SUUNNITTELUTIIMIN KOULUTTAMINEN JA KEHYKSEN JUURRUTTAMINEN

Ydinprosessien ollessa vakaat palasimme Lissaboniin toiseen samanaikaisuusjaksoon Implementation Partnershipin aikana. Tämä vaihe keskittyi tiedonsiirtoon ja OLX:n suunnittelijoiden ja tuotetiimien antamiseen käytännöllisiä työkaluja soveltaa marketplace-koherenssikehystä ilman jatkuvaa ulkoista tukea.

Ajoimme työsessioita, joissa sisäiset suunnittelijat ottivat vähemmän keskeisiä osia automotive-sovelluksesta ja sovelsivat uutta arkkitehtuuria itse. Esimerkiksi he työskentelivät uudelleen osioita listausten hallinnalle, jälleenmyyjätyökaluille tai ilmoitusasetuksille. Istuimme heidän rinnallaan, ei määrätäksemme jokaista yksityiskohtaa, vaan näyttääksemme miten käyttää polkuja, päätöslokeja ja komponenttisääntöjä päivittäisinä työkaluina.

Tuotepäälliköt ja insinöörit liittyivät sessioihin siitä, miten lukea uutta dokumentaatiota, miten esittää muutospyyntöjä ja miten arvioida paikallisia ideoita globaaleja polkuja vasten. Sovimme yksinkertaisista tavoista, kuten jokaisen uuden ominaisuusehdotuksen yhdistämisestä vanhojen prosessien käytöstäpoistamissuunnitelmaan, välttääksemme hiljaisen ominaisuuksien paisumisen.

Tämän vaiheen lopussa OLX:llä oli sisäisiä tiimejä, jotka saattoivat laajentaa auton ostosten sovellusta samalla logiikalla. Kehys eli ei vain dioissa ja kaavioissa, vaan ihmisten päivittäisessä työssä, jotka jatkaisivat automotive-marketplacen kehittämistä.

Quotes

Oli erittäin tärkeää työskennellä näin korkeatasoisten asiantuntijoiden kanssa, jotta ideamme saatiin muunnettua toteuttamiskelpoiseksi suunnitteluksi, ja arvostankin suuresti avointa lähestymistapaa.

Tiago CabaçoTuotesuunnittelun ja tutkimuksen johtaja @ OLX

TULOKSET: DESIGN SYSTEM JA ORGANISATORINEN SELKEYS

Rinnakkain perustimme visuaalisen ja vuorovaikutuskerroksen, joka tukisi automotive-marketplacea ajan myötä. Design systemin täytyi toimia natiivien iOS- ja Android-sovellusten ja mobiilin webin välillä pysyen riittävän neutraalina tukemaan useita paikallisia brändejä. Järjestimme kirjaston yleisten marketplace-mallien ympärille eristettyjen komponenttien sijaan. Listauskortit, hakutulokset, suodatinpaneelit, chat ja yhteydenotto, tiliosiot ja mainossijoitukset muodostivat kukin malliperheet selkeillä säännöillä. Design tokenit tallensivat välistyksen, typografian, värin ja vuorovaikutustilat, jotta insinöörit saattoivat toteuttaa johdonmukaisia komponentteja ja käyttää niitä uudelleen maiden välillä.

Suorituskyky ja saavutettavuus käsiteltiin perusrajoitteina. Visuaalinen kieli pysyi kompaktina pitääkseen käyttöliittymät nopeina keskitason laitteilla ja hitaammilla yhteyksillä, jotka ovat läsnä osissa Keski- ja Itä-Eurooppaa. Elementit seurasivat moderneja saavutettavuusstandardeja, jotta teksti, kontrollit ja vuorovaikutustilat pysyivät käytettävinä konteksteissa.

Tulos OLX:lle ei ollut jähmettynyt uudelleensuunnittelu vaan vakaa perusta. He saivat arkkitehtuurin automotive-vertikaaliselle, joka selventää miten polut toimivat markkinoiden välillä, design systemin, jota heidän omat tiimit voivat laajentaa, ja hallintakäytäntöjä, jotka vähentävät pirstoutuneen mobiilien marketplace-suunnittelun riskiä. Maakohtaiset tiimit voivat ehdottaa paikallisia mukautuksia määritellyissä rajoissa rikkomatta globaalia koherenssia. Insinööritiimit toteuttavat uusia ominaisuuksia ennakoitavilla malleilla ja vähentyneellä uudelleentyöllä. Markkinointitiimit voivat suunnitella kampanjoita markkinoiden välillä tietäen, että ydinpolut käyttäytyvät johdonmukaisesti.

Organisaatio sai aineettomia resursseja: arviointikykyä siitä, mikä on tärkeää monikansallisessa automotive-marketplace-suunnittelussa laajassa mittakaavassa, jaettua tuoteintuitiota siitä, miten kaksipuolisten ajoneuvoluetteloalustojen tulisi tasapainottaa paikallista joustavuutta globaalin koherenssin kanssa, ja päättelykykyä, joka mahdollistaa tiimien laajentaa marketplace-ominaisuuksia pirstomatta käyttäjäkokemusta. Järjestelmä ylläpitää competitive position tarjoamalla ennakoitavia, tehokkaita auton ostosten polkuja monipuolisilla Keski- ja Itä-Euroopan markkinoilla, kun taas kilpailijat, jotka priorisoivat paikallisia ominaisuuspyyntöjä arkkitehtonisen kurin sijaan, kamppailevat palvellakseen miljoonia käyttäjiä, jotka työskentelevät pirstoutuneiden mobiilien marketplace-kokemusten välillä epäjohdonmukaisilla vuorovaikutusmalleilla. Tuotepäälliköt, suunnittelijat ja insinöörit jakavat nyt yhteisen kartan, kun he päättävät miten automotive-marketplacen tulisi kehittyä.

TULOKSET

Käyttäjävirrat ja UX-vuorovaikutuslogiikka toimitettiin 6 viikossa

Tuotemerkistä riippumaton suunnittelujärjestelmä toimitettiin 4 viikossa

Ominaisuuksien etenemissuunnitelma ja testausprotokollat

Kaikki suunnitteluajattelu dokumentoidaan Confluenceen

Suunnittelu- ja tuotetiimit, jotka on koulutettu toteuttamaan suunnittelunäkemystä

Projekti mielessä?