Tule osaksi Creative Navy -tiimiä

Täällä älykkäät mielet kohtaavat

Olemme tiimi, joka koostuu vanhemmista suunnittelijoista, joilla on todistetusti asiantuntemusta ergonomisten ja esteettisten tuotteiden suunnittelussa. Olemme avoimia vastaanottamaan asiaankuuluvia hakemuksia lueteltuihin avoimiin työpaikkoihin erittäin lahjakkailta asiantuntijoilta.

Vapaat työpaikat: 1

Lähetä kaikki työhön liittyvät tiedustelut osoitteeseen [email protected]

Autoteollisuuden käytettävyysinsinööri

Etsimme käytettävyysinsinööriä, joka vastaa käyttäjätutkimusten, haastattelujen ja kyselyjen suunnittelusta ja toteuttamisesta sekä niiden muuntamisesta ohjelmistoprototyypeiksi. Suunnittelet myös tuotteen kokonaistoiminnallisuutta ja iteroit sitä varmistaaksesi loistavan käyttäjäkokemuksen. Teet yhteistyötä ratkaisukumppaneiden ja kehitystiimin jäsenten kanssa UX/UI-suunnittelussa. Johdat myös yhteistyötä Technische Universität Berlinin kanssa käytettävyystestauksen alalla.

Creative Navy on tasa-arvoinen työnantaja. Päteviä hakijoita harkitaan työhönotossa rotuun, ihonväriin, uskontoon, sukupuoleen, sukupuoliseen suuntautumiseen, sukupuoli-identiteettiin, kansalliseen alkuperään, suojattuun veteraaniasemaan, vammaisuuteen tai muihin sovellettavien lakien mukaisiin suojattuihin ryhmiin katsomatta.HAE NYT

Tehtäviin kuuluu:

  • Ohjelmiston prototyyppien kehittäminen käyttöliittymäsuunnittelua varten

  • Luoda ja ottaa käyttöön virallisia käytettävyysmenetelmiä ja määritellä haluttu lopputulos

  • Edistää ja edistää muutoksia käyttöliittymästandardien ja kestävien käytettävyysparannusten osalta

  • Konseptien muuntaminen viitehkehyksiksi ja mallinnuksiksi, jotka johtavat intuitiivisiin käyttäjäkokemuksiin

  • Viitekehyksien, käyttäjätarinoiden, käyttäjäkokemuksien ja mockuppien suunnittelu ja toimitus, jotka on optimoitu monenlaisille laitteille ja käyttöliittymille

  • tehdä keskeisiin ja uusiin toimintoihin ja ominaisuuksiin liittyviä käyttäjäkokemuksen suunnittelupäätöksiä

  • Ohjelmistotiimin johtaminen käyttäjäkeskeisessä suunnittelussa sekä nopeassa suunnittelun testauksessa ja iteroinnissa

  • Yhteistyö muiden tiimin jäsenten, yhteistyökumppaneiden ja sidosryhmien kanssa

  • Esittele UX-koulutusta kehittäjille

  • Uusien ideoiden edistäminen

Ammattipätevyys:

  • Maisterin tai ylempi korkeakoulututkinto inhimillisten tekijöiden tai käytettävyystekniikan, ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen tai kognitiivisen psykologian alalta, mieluiten insinöörikorkeakoulusta tai vastaava tutkinto

  • 10 vuotta alan kokemusta käyttäjäkeskeisen suunnittelun ja ketterän kehityksen kaikista osa-alueista

  • Todistettu kokemus QT:n käytöstä ja edistynyt C++:n ja objektiivisen ohjelmoinnin tuntemus

  • Kokemusta UX-suunnittelusta korkean teknologian aloilta tai monimutkaisista järjestelmistä ja todistetusti kokemusta teknisten alojen suunnittelusta

  • aloitteellisuus näiden toimien suunnittelussa, johtamisessa ja koordinoinnissa keskeisenä tekijänä ja konsulttina

  • Kyky luoda uusia käyttöliittymäsuunnitelmia varhaisesta konseptista viitekehysten ja interaktiivisten käyttöliittymäprototyyppien kautta

  • Tiimityöskentely ja innovointi konseptien luomiseksi tietyn käyttöliittymästandardin, tyylioppaan ja kehyksen puitteissa

  • UI-suunnittelutyökalujen - kuten Figma, Kanzi, Sketch, Zeplin - käyttöliittymäsuunnittelutyökalujen hallitseminen tai niiden käytön aloittaminen

  • Erinomaiset viestintä- ja ihmissuhdetaidot vuorovaikutuksessa toimialan asiantuntijoiden, kehitystiimien ja sidosryhmien kanssa

  • Kokemus sekä ohjelmistojen että laitteistojen käyttöliittymäsuunnittelusta, ergonomian tuntemus. Mobiilisovelluskokemus toivottavaa

  • Kokemus suunnitelmien tarkastelemisesta käytettävyyden ja käyttöliittymästandardien kannalta ja suositusten antamisesta niiden parantamiseksi

  • sinnikkyys ja halu osallistua UI Councilin toimintaan, UI-standardien kehittämiseen ja UX-evaluaatioon organisaatiossa